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viernes, 12 de junio de 2015

El día que ellos llegaron IV

Continuando con las entradas de la invasión Chandra en el universo de Walküre. 
Primera parte aquí.
Segunda parte aquí
Tercera parte aquí

Goliath Chandra
Puntos de Desarrollo: 148
Habilidades:
Agilidad  2. Atención 2, Armas C/C 2, Armas pesadas 2. Computadora  0, Demoliciones 0, Electrónica 0, Esquivar 2, Intimidar 2, Nadar 0, Pelea 2, Sensores 0, Sigilo 0, Supervivencia 1,Vigor 5, Voluntad 1

Iniciativa  +2
Acciones de combate  6
Movimiento  4
Reducción al daño Fatiga  1
Reducción al daño   7
Daño Garras  +6
Heridas 9/15/19/21/23
Fatiga 9/15/19/21/23

Dones 
Resistencia al daño físico  I (piel dura)  RD 2 8 pts
Resistencia a enfermedades                                 8 pts
Garras                                                               10 pts
Membrana Ocular                                                 3 pts
Visión nocturna                                                 5 pts
Telecomunicación (Tecnológica)                          7 pts
Telecomunicación (hormonal)                         5 pts
Anfibio                                                                 4 pts
Branquias                                                         3 pts
Escala                                                                3 ptsLimitaciones
Producido en serie                                              -16 pts
Resistencia al daño físico 2
Equipo: 
                                         Daño Alcance         Área CdF Estorbo
Cañón pesado Chandra           10       2/350/1.000      -        3S   8
Granada de plasma                   6          2/x2/x3          3  - 0,6
Cuchilla de bioacero                9 
Notas:

El Daño que cause se considerará Fuego y además durante los siguientes 3 turnos todo aquello que haya sufrido Daño que sea susceptible de inflamar sufrirá la mitad de Daño original.

viernes, 22 de mayo de 2015

El día que ellos llegaron III

Continuando con las entradas de la invasión Chandra en el universo de Walküre. 
Primera parte aquí.
Segunda parte aquí


Piloto Chandra
Puntos de Desarrollo: 87
Habilidades:
Agilidad  2. Atención 2, Armas cortas 1, Armas montadas 2. Computadora  1, Electrónica 0, Esquivar 1, Mecánica 0, Nadar 0, Navegación 2, Pelea 1, Pilotar aeronave 2 , Sensores 1, Sigilo 1, Supervivencia 1,Vigor 2, Voluntad 2

Iniciativa  +2
Acciones de combate  6
Movimiento  3
Reducción al daño Fatiga  1
Reducción al daño   1
Daño Garras  +2
Heridas 6/9/11/13/14
Fatiga 6/9/11/13/14

Dones 
Resistencia al daño físico  I (piel dura)  RD 2 8 pts
Resistencia a enfermedades                                 8 pts
Garras                                                               10 pts
Membrana Ocular                                                 3 pts
Visión nocturna                                                 5 pts
Telecomunicación (Tecnológica)                          7 pts
Telecomunicación (hormonal)                         5 pts
Anfibio                                                                 4 pts
Branquias                                                         3 pts

Limitaciones
Producido en serie                                              -16 pts
Escala -1                                                             -7 pts

Equipo: 
                                         Daño Alcance         Área CdF Estorbo
Disruptor Chandra                     6       1/200/700       -       3S     1
Granada de plasma                   6          2/x2/x3          3  - 0,6
Notas
El Daño que cause se considerará Fuego y además durante los siguientes 3 turnos todo aquello que haya sufrido Daño que sea susceptible de inflamar sufrirá la mitad de Daño original.

viernes, 15 de mayo de 2015

El día que ellos llegaron II

Continuando con las entradas de la invasión Chandra en el universo de Walküre. 
Primera parte aquí.


Soldado Chandra
Puntos de Desarrollo: 103
Habilidades:
Agilidad  2. Atención 2, Armas c/c 1, Armas cortas 0,Armas largas 3, Armas pesadas 0, Armas montadas 0. Armas pesadas 0, Computadora  0, Demoliciones 0, Electrónica 0, Esquivar 1, Nadar 0, Pelea 2, Pilotar aeronave 0 , Sensores 0, Sigilo 1, Supervivencia 1,Vigor 2, Voluntad 1

Iniciativa +2
Acciones de combate 6
Movimiento 3
Reducción al daño Fatiga 1
Reducción al daño   2
Daño Garras +3
Heridas 6/9/11/13/14
Fatiga 6/9/11/13/14

Dones 
Resistencia al daño físico  I (piel dura)  RD 2 8 pts
Resistencia a enfermedades                                 8 pts
Garras                                                               10 pts
Membrana Ocular                                                 3 pts
Visión nocturna                                                 5 pts
Telecomunicación (Tecnológica)                          7 pts
Telecomunicación (hormonal)                         5 pts
Anfibio                                                                 4 pts
Branquias                                                         3 pts

Limitaciones
Producido en serie                                              -16 pts

Equipo: 
                                         Daño Alcance         Área CdF Estorbo
Disruptor Chandra Pesado 7 2/350/1,00 - 3S 1,5
Granada de plasma                   6          2/x2/x3         3 - 0,6
Notas
El Daño que cause se considerará Fuego y además durante los siguientes 3 turnos todo aquello que haya sufrido Daño que sea susceptible de inflamar sufrirá la mitad de Daño original.

viernes, 8 de mayo de 2015

El Día que ellos llegaron


Recogiendo el guante de Pedro Gil en esta entrevista.


Esto simplemente es la adaptación de los alienígenas Chandra del juego de rol First Contact X-Corps de la editorial Holocubierta, por si alguien quiere hacer una invasión alienígena en un mundo con una guerra fría a tres bandas.

Dado el carácter militarista de la ambientación de Walkure recomiendo que la invasión Chandra sea sobre los años 1950 a 1990, después con los datos que se tienen en el libro básico de First Contact X-Corps sería un paseo militar.... para los humanos.

Si alguien quiere más información sobre los Chandra tendrá que adquirir el manual en Holocubierta, y si alguien quiere el manual de Walkure totalmente gratis en PDF en su página web.

Obrero Chandra

Puntos de Desarrollo: 95
Habilidades:
Agilidad 1. Atención 1, Armas cortas 0, Ciencia Ingeniería 1, Computadora 2, Electrónica 2, Mecánica 3, Nadar 0, Pelea 0, Pilotar aeronave 0 , Sensores 0, Sigilo 1, Vigor 2, Voluntad 1

Iniciativa                               +0
Acciones de combate              4
Movimiento                            2
Reducción al daño Fatiga      1
Reducción al daño                  2
Daño Garras                         +3
Heridas                           6/9/11/13/14
Fatiga                              6/9/11/13/14

Dones
Resistencia al daño físico I (piel dura) RD 2              8 pts
Resistencia a enfermedades                                        8 pts
Garras                                                                       10 pts
Membrana Ocular                                                      3 pts
Visión nocturna                                                         5 pts
Telecomunicación (Tecnológica)                              7 pts
Telecomunicación (hormonal)                                   5 pts
Anfibio                                                                       4 pts
Branquias                                                                   3 pts

Limitaciones
Producido en serie                                                    -16 pts

Equipo:
                                    Daño  Alcance        Área  CdF Estorbo
Disruptor Chandra         6       1/200/700       -       3S     1
Granada de plasma         6       2/x2/x3           3        -     0,6
Notas

El Daño que cause se considerará Fuego y además durante los siguientes 3 turnos todo aquello que haya sufrido Daño que sea susceptible de inflamar sufrirá la mitad de Daño original.
El resto en sucesivas entregas

jueves, 2 de octubre de 2014

Preparándome para dirigir Walkure

Como ya mencioné en una entrada anterior me gusta preparame las partidas que dirijo, así que mientras termino la campaña de  la "Llamada de los dioses" con el sistema del Reino de la Sombra, yo ya me estoy preparando para el siguiente juego: Walkure.

 

Ya tengo lista la plantilla de iniciativas, la pantalla  (cortesía del blog Crónicas del Clan Lobo Gris), la carpeta para guardar las fichas y la libreta de aventuras.
Los tokens los podéis encontrar aquí y aquí.

La libreta la he confeccionado con una comprada en un bazar oriental .
 Me he preparado una carátula con los logos, (a lo cutre con el paint). Impresa en papel adhesivo. Como la primera copia no ha salido correctamente he aprovechado los logos para tunear la carpeta.
 Con pegamento de contacto le he pegado las tiras marcapáginas y después he quemado ligeramente los bordes para que no se deshilachen.

 Y como último paso la he plastificado con forro autoadhesivo para mayor resistencia. 





martes, 29 de julio de 2014

Mas Tokens para jugar a Walküre o al CdB Engine


He preparado algunos Tokens mas para jugar a Walküre , CdB Engine o cualquier otro juego de ciencia ficción que los requiera.

Pilotos, Mechs y Mercenarios.



Para partidas algo mas fantásticas, Aliens, Mutantes, Zombies, Cyborgs y algunos Bichos.
Para jugar durante la Guerra Fría, Agentes Secretos, Agentes Federales, Villanos, Mercenarios, Científicos locos y un par de Cyber Monos.
 Para jugar en cierto Milenio Siniestro donde sólo hay guerra.


 Para jugar a Shadowrun, Orcos, Trolls, Elfos y Enanos.

Y para terminar, una carpeta con los Tokens sueltos para que cada cual pueda hacerse la hoja personalizada o simplemente se imprima los que necesite.

Para descargar pinchar aqui o aqui.





martes, 22 de julio de 2014

Tokens para jugar a Walkure





Después de un par de semanas para poder tener mi libro de Walkure en perfectas condiciones ahora me queda leerlo con tranquilidad y asimilar las reglas.

Que decir de la calidad del libro y del juego en general que no se haya dicho ya, así que voy al turrón, los Tokens, que no son necesarios pero vendrán muy bien en las partidas.


Las imágenes son para que se puedan ver las ilustraciones, para mayor calidad descargad el archivo pdf de aquí. y el tutorial gracias a Fran Vidal aquí