sábado, 29 de marzo de 2014

Conan D20, Pannon el Bárbaro

Conan D20 salió junto con toda la oleada de juegos derivados del Dungeons and Dragons 3ª edición, y en mi opinión una de las mejores versiones del D20, hasta que salió el Reino de la Sombra. 

De todas maneras Conan D20 es un juego ideal para partidas cortas y con pocos jugadores, ya que potencia que los personajes sean multiclase, que los puntos en rangos derivados de la alta inteligencia puedan ponerse en las habilidades que uno quiera, que cada pocos niveles aprendas algún idioma adicional, las heridas graves, la armadura resta daño y no aumenta la dificultad para ser golpeado, y alguna que otra cosa mas. Una de las reglas que más me gusta es que puedes hacer que los jugadores empiecen la partida con el equipo que quieras y en la situación que desees, al más estilo de los relatos de Conan, de ésta forma puedes poner a los jugadores en el meollo de la aventura nada más empezar.
Una de las pocas pegas que tiene el juego es que los Cimmerios de clase Bárbaro salen algo más beneficiados que otras razas, cosa que solucioné haciendo una tabla aleatoria de nacionalidades dónde los jugadores tirarían para determinar su origen, de ésta forma ser Cimmerio es posible, pero muy raro, ya que en las novelas y comics ya cuentan que los Cimmerios no salen mucho de su región.


Pannon el Bárbaro es el personaje de uno de mis jugadores en Conan D20.
El día que el jugador hizo su ficha debían estar los astros alineados correctamente, ya que no solo le salió Cimmerio sino que tenía unas tiradas de características muy superiores a la media (vamos que parecía un clon de Conan). Personaje letal dónde los halla, su técnica favorita es arrojar los enemigos por ventanas y balcones siempre que sea posible 

La miniatura es del catálogo de Heresy, la cual tiene unas miniaturas muy buenas tanto de fantasía como de ciencia ficción.

En las siguientes entradas pondré algún personaje del grupo que tiene miniatura pintada.



miércoles, 26 de marzo de 2014

Pifias para el Reino de la Sombra

Reglas sencillas para las pifias en combate, 

En caso de que un pj o un pnj saque en combate un 1 natural es un fallo catastrófico.
Se realizará una segunda tirada con los mismos modificadores que tenía en el ataque y se consultará la siguiente tabla.

En caso de sacar un 1 en ésta tirada el ataque se consideraría crítico (el efecto lo decidiría en  DJ )

1-5 Daño a si mismo o a un compañero 50% de posibilidades.
6-10 Tira el arma 1d6 metros en una dirección aleatoria.
11 ... Aturdido durante 1 asalto.


Los personajes con mayor nivel de ataque sufrirán menos las pifias más duras, ya que es normal que cuanto más inexperto seas más probable sea que cometas fallos más gordos.


Y de regalo la tabla de equivalencia de armas y armaduras orientales, dónde te indica si ésa arma o armadura en concreto es usada y que nombre especial tenía (si es que tenía un nombre especial)

Todas las referencias a Kang se refieren a China, y todas las referencias a Endo se refieren a Japón.

aqui

y
aqui

sábado, 22 de marzo de 2014

El guerrero

General Romano, claramente inspirada en la película Gladiator, justo por éso la compré, no recuerdo la marca, lo que si que recuerdo es que salía barata y que también incluía su versión montada, el caballo es muy pequeño, casi parece una mula o un poni que el caballo de un General. 
La miniatura es de 28 mm no de los heroicos sino de los reales, pero en conjunto con las demás no se nota.

La miniatura representa al guerrero del grupo Heraclio Flavio, un veterano soldado de los ejércitos de la Marca del Este.

Ya solo faltaría el mago del grupo, pero todavía lo tengo sin pintar, así que tocará esperar para la foto de grupo.

miércoles, 19 de marzo de 2014

El Sanhuagin




Los Sahuagin suelen ser de piel verdosa, más oscuro en el dorso y más claro en el vientre,muchos tienen rayas oscuras o manchas, pero éstas tienden a desaparecer con la edad. Con unos ojos negros y grandes de mirada fija. Tienen una piel escamosa con dedos palmeados y con unas bocas llenas de afilados colmillos. Un macho adulto Sahuagin alcanza aproximadamente el metro ochenta de altura y pesa cerca de unos 90 kilos.
Uno de cada 200 sufre una mutación que le proporciona un par de brazos extras.
Son unos grandes depredadores marinos, son salvajes guerreros que no piden ni dan cuartel.

SANHUAGIN (humanoide mediano)  35 pts

Características ( 14 ptos):  Fuerza 14 (+2), Destreza 13 (+1), Constitución 12 (+1), Inteligencia 14 (+2), Sabiduría 12 (+1), Carisma 9 (-1)

Rasgos Raciales (11 ptos) :  Acuático, Anfibio, Sensibilidad a la luz,Vista ciega  bajo el agua*, Furia I, Arma natural I, Velocidad incrementada (nadando) III, Repelido por (siempre que sea sumergido en agua dulce) I , Énfasis en (sigilo) , Énfasis en(atención), Armadura natural II.

Dotes (2 ptos): Competencia con armas sencillas y marciales.

Habilidades ( 1 ptos): Atención +5, Sigilo +5, Atletismo +6

Bonificadores ( 7 ptos):  Ataque +2, Fortaleza +4, Reflejos +3, Voluntad +1

Combate: 
Iniciativa +3,      Velocidad 9 metros (suelo) ó  18 metros (nadando)
Defensa 13 (desprevenido 12),  Armadura: (Piel gomosa y resbaladiza) 2

Tridente           +2           1d8+3      20x2
Garra               +2           1d4+2      20x2
Ballesta            +2           1d10      19-20x2
Con Furia (5 asaltos):
Fuerza 18 (+4) ,Fortaleza +6, Voluntad +3
Defensa 11 (desprevenido 10),  Armadura: (Piel gomosa y resbaladiza) 2
Tridente           +2           1d8+6      20x2
Garra               +2           1d4+6      20x2

Salud: Puntos de resistencia 30, Umbral de herida grave 9.

Equipo: Tridente, Ballesta, 20 virotes

* Cuesta un punto menos al ser sólo bajo el agua.

Anfibio (1 punto): Solo para criaturas acuáticas. Puede sobrevivir fuera del agua durante 1 hora por cada 2 puntos de Constitución que posea (trascurrido ese tiempo se aplican las reglas de ahogamiento).

sábado, 15 de marzo de 2014

El Explorador

Sigo con el resto del grupo de juego, ahora el Explorador.

Artorius Castor, Guarda del Consejo de Vecería de Robleda, es el explorador del grupo.
La miniatura es de Iron Kingdoms, aunque parezca que sea de Warmachine no lo es, es anterior, cuando sacaron miniaturas para su juego de rol, antes de que saliera el juego de batallas.
La única modificación que hice fue ponerle un lazo en el cinturón para representar los fajines rojos por lo que son conocidos los Guardas del Consejo de Vecería y el carcaj con el arco que porta en la espalda.

miércoles, 12 de marzo de 2014

El Pirata, nueva profesión para El Reino de la Sombra

PIRATA (25 ptos)




El Pirata, bandido marino que se dedica a saquear otros barcos o emplazamientos costeros. Algunos se afilian a hermandades para ser más poderosos y poder reunir pequeñas flotas para aterrorizar y saquear.
Algunos Piratas pueden convertirse en navegantes honrados de un buque mercante o hacen trabajos medio honrados como contrabandistas.

Razas recomendadas: Humanos

Características (5): Destreza +2, Constitución +2, Fuerza +1

Habilidades (10): Acrobacias 4, Atención 2, Atletismo 4, Diplomacia 2, Oficio (marinero) 6, Engañar 4 ,Idiomas 2, Intimidar 2, Recabar información 2, Sigilo 4 , Artesanía 4*, Saber geografía 4

Dotes (5): Competencia con armas (Sencillas) y (Marciales),Competencia con armaduras (ligeras), Aguante, Firme.

Bonificaciones  (5): Ataque 1, Fortaleza 2, Reflejos 2, Voluntad 0


*Artesanías recomendadas: Carpintería, Construcción naval, Costura.

Oficiales 
Estas plantillas se suman a la anterior profesión.

Primer Oficial (10 ptos)

Características (2): Inteligencia +1 Carisma +1

Habilidades (3): Diplomacia 2, Artesanía 2, Saber geografía 4, Oficio (marinero) 2, Intimidar 2.

Dotes (1): Orientación perfecta.

Bonificaciones  (4): Ataque 1, Reflejos 1, Voluntad 2


Capitán (5 ptos)

Características (1): Carisma +1

Habilidades (1): Intimidar 2, Diplomacia 2.

Dotes (1): Liderazgo.

Bonificaciones  (2): Ataque 1, Voluntad 1

sábado, 8 de marzo de 2014

El Osgo

Nueva criatura para El Reino de la Sombra:  El Osgo.



Los Osgos son los más grandes y fieros de la familia de los trasgos. Viven dando caza a toda criatura viviente más débil que ellos.
Son grandes y musculosos llegando a alcanzar los dos metros con  diez  centímetros de altura.
Su piel suele variar  desde el amarillo claro al marrón amarillento, con un pelo lacio y espeso, que va del marrón al rojizo. Sus ojos son de color blanco verdoso con unas pupilas rojas, sus orejas tienen forma de cuña. Su boca está llena de largos y afiliados colmillos, su hocico es muy similar al de un oso y con su mismo sentido del olfato. Su piel es áspera y dura como el cuero.
Su forma de combatir es preparando emboscadas siempre que sea posible.


OSGO  (humanoide monstruoso mediano)  25 pts

Características ( 9 ptos):  Fuerza 15 (+2), Destreza 12 (+1), Constitución 13 (+1), Inteligencia 10 (0), Sabiduría 10 (0), Carisma 9 (-1)

Rasgos Raciales ( 5 ptos) : Infravisión II, Énfasis en habilidad (sigilo), Énfasis en habilidad (atención y buscar), Armadura natural I

Habilidades ( 1 pto): Atención + 2, Atletismo +4, Buscar +2, Sigilo +7,

Dotes (3 ptos): Competencia con armaduras ligeras, Competencia con escudos, Competencia con armas sencillas

Bonificadores (7 ptos):  Ataque +3, Fortaleza +2, Reflejos +4, Voluntad +1

Combate:
Iniciativa +4,             Velocidad 9 metros
Defensa 14,      con escudo ligero 16,     (desprevenido 13),
Armadura:        Piel dura y armadura de cuero (RD 2)

Maza Pesada   +3   1d8+2    20x2
Jabalina           +3   1d6+2    20x2


Salud: Puntos de resistencia 28, Umbral de herida grave 8 .


Equipo: Armadura de cuero, maza pesada, Jabalina y escudo ligero

miércoles, 5 de marzo de 2014

El ladrón del grupo

Voy a seguir presentando las fotos de los personajes de mi grupo de rol en la campaña que estoy dirigiendo de la Marca del Este.
Lupen II, ladrón de guante blanco del grupo, algo parlanchín y que fue sacado de las mazmorras para ayudar al grupo en sus misiones.

La miniatura es de la marca Heresy dónde hay muy buenos modelos para representar aventureros.
Le hice unas ligeras transformaciones, vamos que sustituí sus manos que tenían agarrada una cuerda con un gancho y fueron sustituidas por una espada y daga, también le puse una funda de espada en el cinturón.