viernes, 28 de noviembre de 2014

Los Perros de Kurtz , Banda Imperial de Mordheim

Ya mostré a mi Capitán en una entrada anterior y ahora toca al resto de la banda, son muchos miembros y no todos los uso, ya que por puntos no me da para meterlos a todos, pero es una manera de tener reservas ya pintados en caso de ir evolucionando la banda.
Los jefes suplentes o héroes destacados.
 

 
 Grandes guerreros armados con armas a dos manos, siempre listos para dar el último golpe.
 

 Los miembros que portan dagas como armas cuerpo a cuerpo.


 El grueso de la banda.



 Los pequeños perros que buscan un sitio con los mayores.

 Mis héroes sustitutos.

 Por si me da por usar arcabuces.
Es una banda confeccionada con veteranos del ejército, de ahí su variopinta equipación y el que lleven abundante equipo.

Bolsas , dagas, equipo adicional y la mayor parte de la banda ha sido donada por amigos.


martes, 25 de noviembre de 2014

Trampas para El Reino de la Sombra, Parte 1

Algunas trampas para el juego El Reino de la Sombra.

Trampa de Pozo de borde basculante.



Tipo: Estática.

Atención: CD 20

Desarmar: CD 20.

Activación: Pisar losa.

Efecto: Las víctimas que pisen la losa con la trampa hacen que ésta se incline fuertemente hacia abajo, arrojándolas al interior de un pozo de 6 metros de profundidad (2D6 de daño), CD 20 de reflejos para evitar caer dentro. Una vez dentro del pozo la losa volverá a su posición original. Hace falta una fuerza de 20 o más para poder levantar la tapa. La losa tiene una dureza de 22 y una reducción de daño de 8.





Trampa de Hoja Segadora.



Tipo: Estática.

Atención: CD 22

Desarmar: CD 20.

Activación: Pisar losa, romper cordel.

Efecto: Una gran cuchilla sale de una de las paredes cortando todo a su paso. +6 c/c 2d8+4 de daño, crítico x3. Se hará un ataque normal contra un oponente desprevenido, si impacta sufrirá el daño.



Pozo con Estacas.



Tipo: Estática.

Atención: CD 20

Desarmar: CD 20.

Activación: Pisar losa.

Efecto: Parte del suelo se desploma (CD 20 de reflejos para no caer dentro), cayendo desde una altura de 6 metros (2D6 de daño) a un foso lleno de estacas puntiagudas. Impactan en la víctima 1D4 estacas haciendo 1D4+2 de daño por estaca, ignorando los 8 primeros puntos de armadura. 


viernes, 21 de noviembre de 2014

Capitán Imperial

Miniatura clásica del GW del Imperio, un capitán o un aveturero del Warhammer Quest.
 En mi caso la utilizo como jefe de mi banda del Mordheim, hasta que muera o encuentren alguien mejor.
 
La banda de Mordheim es de la ciudad de Altdorf, de ahí el esquema de colores, además que coinciden con los colores del escudo de la Villa en la que vivo. 

viernes, 14 de noviembre de 2014

Espada de alquiler , Capataz Orko negro

Inspirado por (y plagiado vilmente) Endakil y su entrada de espadas de alquiler de Mordehim (que podéis ver aquí) .
Se me ocurrió que podría hacer algo parecido, orkos tenía, trozos de orkos negros también, así que me puse manos a la obra.




Mi pintado es algo mas sucio y está en una pose algo más provocadora.

martes, 11 de noviembre de 2014

Objetos mágicos para El Reino de la Sombra I

Como mi campaña de la Marca del Este (usando el reglamento del Reino de la Sombra) la jugamos una vez cada mes o mes y medio , algunos de  mis jugadores no recuerdan todo el equipo mágico que llevan, así se dan casos de que el uso de un objeto les podría haber dado alguna ventaja en algún combate. 
Pensando como solucionarlo se me ocurrió el preparar unas cartas con los objetos especiales que llevasen, así al sacar su ficha las cartas destacarían y se acordarían de su equipación.










Éstos son algunos ejemplos que se pueden hacer con un creador de cartas de Magic online, algunas ilustraciones y algo de imaginación. Se imprimen en cartulina se recortan y listas.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Mago mercenario para Mordheim

Mago de plomo, no se de que marca es, así que si alguien lo supiese estaría agradecido que me informase de cuál es.

Tiene leves transformaciones, una pluma en el sombrero y  un burdo esculpido de la cabeza del bastón, que fue sustituído ya que el original era muy endeble.

La miniatura tenía la mano izquierda abierta para ponerle el bastón o una espada, seguramente otro mago inspirado por Gandalf.

Tanto el pintado como las transformaciones es para parecerse al personaje de Mordheim Nicodemus el mago, miniatura que no pude conseguir en su momento.

martes, 4 de noviembre de 2014

Cuchilla oculta, nueva arma para el Reino de la Sombra

CUCHILLA OCULTA

La fabricación de una cuchilla oculta tiene una dificultad de 20 (artesanía relojería) o 25 (artesanía herrería, cerrajería), requiriendo materiales de gran calidad.


Arma                  Tipo        Daño      Crítico    Tipo de daño   FUE min.  Tamaño   Peso       Coste

Cuchilla oculta* Exótica       1d4        19-20        Perforante        7                  P          0,5 kg       500 mp

* Se considera que su desenvainado es una acción gratuita, si el objetivo está desprevenido cuando se efectúe el ataque el crítico es de 17-20 (solo mientras esté desprevenido). Se considera un arma ligera. Percatarse de que alguien lleva una cuchilla oculta es CD 20 de atención, si por el contrario lo registrase sería CD 10 en buscar. (No puede usarse para parar).