martes, 25 de noviembre de 2014

Trampas para El Reino de la Sombra, Parte 1

Algunas trampas para el juego El Reino de la Sombra.

Trampa de Pozo de borde basculante.



Tipo: Estática.

Atención: CD 20

Desarmar: CD 20.

Activación: Pisar losa.

Efecto: Las víctimas que pisen la losa con la trampa hacen que ésta se incline fuertemente hacia abajo, arrojándolas al interior de un pozo de 6 metros de profundidad (2D6 de daño), CD 20 de reflejos para evitar caer dentro. Una vez dentro del pozo la losa volverá a su posición original. Hace falta una fuerza de 20 o más para poder levantar la tapa. La losa tiene una dureza de 22 y una reducción de daño de 8.





Trampa de Hoja Segadora.



Tipo: Estática.

Atención: CD 22

Desarmar: CD 20.

Activación: Pisar losa, romper cordel.

Efecto: Una gran cuchilla sale de una de las paredes cortando todo a su paso. +6 c/c 2d8+4 de daño, crítico x3. Se hará un ataque normal contra un oponente desprevenido, si impacta sufrirá el daño.



Pozo con Estacas.



Tipo: Estática.

Atención: CD 20

Desarmar: CD 20.

Activación: Pisar losa.

Efecto: Parte del suelo se desploma (CD 20 de reflejos para no caer dentro), cayendo desde una altura de 6 metros (2D6 de daño) a un foso lleno de estacas puntiagudas. Impactan en la víctima 1D4 estacas haciendo 1D4+2 de daño por estaca, ignorando los 8 primeros puntos de armadura. 


2 comentarios:

  1. que quiere decir " ignorando los 8 primeros puntos de armadura."?

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    Respuestas
    1. pues que si alguien lleva una armadura que le protege 9 puntos solo le protegerá 1 los 8 primeros puntos de armadura (si es que los tiene ) se ignoran.

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